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Dupuis
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Le fantôme de Nathan aide Louca à se ressaisir pour changer de vie.texte imprimé
Adolescent paresseux à l'école et maladroit avec les filles, Louca aimerait changer de vie. Le fantôme d'un certain Nathan, beau garçon intelligent, drôle et doué au football, va l'aider à se prendre en main.texte imprimé
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Jérôme n'est plus en sécurité nulle part. Que ce soit chez lui ou chez Babette, sa fiancée, un sinistre individu le piste sans répit, bien décidé à le tuer... Fin du dyptique commencé avec le volume précédent : Un chien dans un jeu de quilles.texte imprimé
A Moscou, l'hiver, un homme tente d'échapper à une meute de tueurs dont il ignore tout. Il s'appelle Valentin Kozlov, ou peut-être Yakovlev, il ne sait plus très bien. Quelques jours plus tôt, il était un parisien sans histoires, traducteur. Son[...]texte imprimé
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Philippe Francq, Illustrateur ; Jean Van Hamme, Auteur | Dupuis | Repérages (Marcinelle), ISSN 0773-4794 | 2013Il faut apprendre à se battre dans le monde de la haute finance où les valeurs morales ne sont guère côtées en Bourse... Le groupe W tente de prendre le contrôle de la Fenice malgré les flèches meurtrières de l'Archer Vert et la rapacité de l'ac[...]texte imprimé
Philippe Francq, Auteur ; Jean Van Hamme, Auteur | Dupuis | Repérages (Marcinelle), ISSN 0773-4794 | 2012Impliqué malgré lui dans une affaire de trafic d'armes et de terrorisme international, Largo Winch est contraint de fuir les agents du FBI lancés à ses trousses. Une femme déterminée à se venger va cependant croiser sa route.texte imprimé
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Dodji, Leïla, Camille, Yvan et Terry ont quitté la ville désertée et trouvé refuge dans un ancien parc d'attractions où vivent des dizaines d'enfants de leur âge. Mais à la tête de ce clan, il y a Saul : un obsédé de la loi du plus fort qui n'hé[...]texte imprimé
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Après la mort de Dodji, les enfants partent pour la zone rouge. Mais Terry est pris en chasse par les deux frères archers, Alexandre et Sélène.texte imprimé
Les cinq héros se retrouvent dans les arènes antiques de Néosalem, où de nouveaux périls les guettent.texte imprimé
Les cinq héros et leurs compagnons sont prisonniers de la zone rouge. Pour s'échapper, ils vont devoir prendre des risques et éviter les créatures monstrueuses qui ne cessent de les harceler.